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レギュレーション
※事前登録必須です!
エントリーフォームは
こちら
エントリー締切は
2025年9月30日(月)まで!
■形式
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一人1チーム使用の3人vs3人による勝ち抜き形式のチーム戦。
■ルール
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プレイヤーの他のチームとの重複は認めない。
重複した場合はいかなる理由であろうともそのチームを失格とする。
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使用キャラについては、一切制限を設けない。
試合毎の使用キャラ変更、チーム内でのキャラの重複が可能。
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試合開始前にじゃんけんで1P、2Pコンパネ選択権と、先鋒の後出し権を決定する。
コンパネ選択の際には、相手チームに自チームの先鋒プレイヤーを通知する。
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ボタン配置切り替え式コンパネを使用する。
■キャラ間違い
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キャラ選択、もしくは順番を誤った場合そのまま試合を進めてもらう。
これは、キャラの表裏選択を誤った場合も同じとする。
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ただし、相手に確認を取り了承が得られた場合は再試合を行うものとする。
その際には、使用キャラとキャラの順番を対戦相手に宣告しなければならない。
相手はキャラ、順番の再選択を可能とする。
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1度再試合を容認してもらったプレイヤーがキャラや順番の選択を再度間違えた場合、強制的にそのまま試合を進めてもらう。
■禁止事項
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下記(1)(2)(3)以外の行動は全て許容されるものとする。
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(1)浮遊バグからの画面外へ逃走するバグ現象。
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(2)試合続行不可能と判断できるフリーズ現象や試合が強制的にリセットされるバグ現象。
※マチュアの弱ディーサイドのキャンセル可能フレームの1~2フレーム目にゲージが足りない状態でMAX超必殺技を出すとフリーズするバグ
(ノーマル超必殺技やMAX2では発生しない)など
これらは一度目のみ不可抗力として、状況を可能な限り再現しての再試合とするが、二度目は故意と判断しそのチームを失格とする。
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(3)本来ならば存在しないはずのMAX超必殺技が出せるバグ現象。
※裏ロバートで攻撃判定を持った虎のオブジェクトを纏って無敵状態になる、など
※このバグは基板への負担が大きくなる可能性が高い為、裏ロバートに限らず全キャラで全面禁止事項とする
このバグは店舗も被害を被る可能性のある悪質なものなので、故意かそうでないかに関わらず使用した時点でそのチームを失格とする。
■その他、トラブルなど
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筐体、コンパネ等のトラブルが起きた場合は即試合を中断して大会スタッフに申し出ること。
トラブルの対処が済んだあと、再試合を行うものとする。
状況再現は一切行なわない。
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本大会に出場した場合、対戦内容やインタビューシーンを配信するので、これらの点をご了承の上で参加すること。